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From Gamification to Cognitive Engagement: A 10-Year Journey

Nel 2016, abbiamo intrapreso un esperimento pionieristico nella gamification per migliorare le performance di vendita aziendali. Insieme a Fabio Ardente, abbiamo progettato una piattaforma ispirata a modelli come Octalysis, con l'obiettivo di aumentare sia i risultati che la motivazione.

Risultati: +10% nelle performance e un profondo cambiamento culturale: maggiore engagement, competizione più sana e una maggiore consapevolezza dei propri punti di forza.

Oggi, in CLAP – Human Tech Design, quell'esperienza si è evoluta in qualcosa di molto più ambizioso: un sistema di engagement intelligente applicato alla salute, alla cura e all'interazione uomo-tecnologia.

🎯 Il Nuovo Paradigma: Engagement Basato su AI

  • Non costruiamo più giochi, ma relazioni significative tra utenti e dispositivi.
  • Ogni interazione è progettata per essere motivante ed etica.
  • Personalizzata ma non invasiva.
  • Semplice ma cognitivamente stimolante.

Con le nostre soluzioni come AmicoMed, EAR e gli smart environment, stiamo creando una nuova generazione di tecnologie persuasive inclusive.

📘 Vuoi seguire il viaggio?

Questo post è parte della serie #Tech4Engagement. Partecipa alla discussione, condividi la tua esperienza e costruiamo insieme sistemi di engagement migliori.

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