From Gamification to Cognitive Engagement: A 10-Year Journey
Nel 2016, abbiamo intrapreso un esperimento pionieristico nella gamification per migliorare le performance di vendita aziendali. Insieme a Fabio Ardente, abbiamo progettato una piattaforma ispirata a modelli come Octalysis, con l'obiettivo di aumentare sia i risultati che la motivazione.
Risultati: +10% nelle performance e un profondo cambiamento culturale: maggiore engagement, competizione più sana e una maggiore consapevolezza dei propri punti di forza.
Oggi, in CLAP – Human Tech Design, quell'esperienza si è evoluta in qualcosa di molto più ambizioso: un sistema di engagement intelligente applicato alla salute, alla cura e all'interazione uomo-tecnologia.
🎯 Il Nuovo Paradigma: Engagement Basato su AI
- Non costruiamo più giochi, ma relazioni significative tra utenti e dispositivi.
- Ogni interazione è progettata per essere motivante ed etica.
- Personalizzata ma non invasiva.
- Semplice ma cognitivamente stimolante.
Con le nostre soluzioni come AmicoMed, EAR e gli smart environment, stiamo creando una nuova generazione di tecnologie persuasive inclusive.
📘 Vuoi seguire il viaggio?
Questo post è parte della serie #Tech4Engagement. Partecipa alla discussione, condividi la tua esperienza e costruiamo insieme sistemi di engagement migliori.